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自從本團決定進軍巨龍之魂後,我決定換生存獵,因為生存獵的迴圈靈活,容錯率也高(大招太少嘛),應該比較適合拓荒時手殘的我,再加上暴雪加了爆裂射擊的威力,我就很開心的轉生存了。

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打火源要先清小怪,清小怪最麻煩的就是火源的怪都是亂晃型,拉一群後都要小心別aggro那些亂晃的傢伙,而火源的小怪很強,aggro二群真的是很可怕。

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幻術師基本上是最強的控場者,也是最強的BUFF機,光是以快打BUFF而言,快打BUFF都有加會心一擊的機率, 是近戰系的最愛,同時,幻術師的淨心術則是可以加快回魔速度,是法師及補師的最愛,雖然以本身法術而言,幻術師的攻擊能力非常低落,但EQ給了幻術師一個機會成為最強大的DPSER─魅惑怪物。

 

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EQ的職業分別很明顯,傷害系角色的能力就是出類拔萃的攻擊力,輔助系角色的能力想做攻擊時,傷害值會低的不像樣,所以,幻術師在平原區時的工作就閒的可以,怪物一次只會來一隻,就算有ADD(隊伍遇到其他怪物)情況也頂多只有一隻或二隻,至於要叫幻術師做DD(法術攻擊)就不用麻煩了,那只是在幫怪物搔癢罷了。

在打平原區時的我就可以一直聊天,怪物來了上塔山(降低怪物抗魔能力)、降攻速(降低怪物攻擊速度),頂多發一個威力低又時間長的攻擊法術,在火車區打慣了再去平原區組隊時,如果不聊天都會讓我想睡覺,場面太不刺激了...

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要來EQ之前,龍王就先給我們姐妹建議:我練幻術師,妹妹練牧師。

我妹之前在軒轅劍玩藥師,是屬於回復系角色,練牧師也是同樣回復系比較好上手,至於幻術師?完全不認識這職業,我想不如選法師,跟軒轅劍的陰陽師一樣是屬於遠距離傷害系。

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Ever Quest,無盡的任務,這是一個讓我付出很多情感,也讓我得到很多成就感的線上遊戲,是讓我永遠懷念也很難找到替代品的遊戲。

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